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    baseball_prayer
    baseball_prayer 一体全体ゲームはどこへ向かおうとしているんだろうか……もう落ち物ゲーにも物理演算組み込めよ。勢い良く落としたらブロックと衝突して壊れるとか超リアルじゃんwww

    2013/04/25 リンク

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    kuroihikari
    kuroihikari ビリーバビリティわろす

    2012/11/29 リンク

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    na23
    na23 洋ゲーもだが超人設定でもないのに銃で撃たれて自然回復って緊張感が一気に無くなるよね。

    2012/11/27 リンク

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    dagama
    dagama キャラがリアルだからリアル性を求められるんだろう。その路線捨てちまえよ。

    2012/11/26 リンク

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    warriorking
    warriorking 痛いニュース(ノ∀`) : スクエニ 「攻撃を受けてもピンピンしてるような和ゲーのお約束を排除しないと世界で受け入れられない」 - ライブドアブログ

    2012/11/26 リンク

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    osanpo_gon
    osanpo_gon 和ゲーとか関係ないじゃん、洋ゲーだって撃たれてピンピンしてるって

    2012/11/26 リンク

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    bzb05445
    bzb05445 昔、「ハイドライド3」ってのがあってだな・・・。涙(ウッウッ…

    2012/11/26 リンク

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    peppers_white
    peppers_white 怪我とか頑張ってるのはXーCOMだっけ、死んだらロストでもある。ただしユニットが全部名無しだからできる芸当 id:kidego リメイクじゃないけど Legend of Grimrockってゲームがありましてね

    2012/11/26 リンク

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    takaoman
    takaoman テクノロジーの発展で新しいゲーム体験を生むという趣旨の記事なはずなのに特定の箇所だけ抜き出しても。テレビのニュースとやってること変わらない

    2012/11/26 リンク

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    GEGE
    GEGE ザプレのブシブレタイムアタック全一プレイヤーを母に持つ俺が通りますよっと。

    2012/11/26 リンク

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    Itti-nino3
    Itti-nino3 死んでもいいゲームなんて、温すぎるぜ!(キリット

    2012/11/25 リンク

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    iww
    iww 世界に受け入れられる必要なんてどこにも無い。というか、世界は「日本のゲーム」を求めてるくらいだ。

    2012/11/25 リンク

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    martaiX
    martaiX え、ビバリーヒルズ?

    2012/11/25 リンク

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    twisted0517
    twisted0517 楽しさにフォーカスしないクリエーターみたいなのがいるだけで、ゲームとしての魅力がビシバシスポイルされてくんだろうなとよく分かるインタビュー/ ビリーバビリティブートキャンプ。

    2012/11/25 リンク

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    mashori
    mashori これ、「魔導物語」がいいって話じゃないの?1989年の時点で日本に登場してない?スクエニが無視してただけだろ?日本のとか和ゲー言う資格なくね?

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    honeniq
    honeniq 先に面白いゲームシステムを考えて、それに説得力を持たせるためのストーリーや世界観を後から作るって偉い人が言ってた。

    2012/11/25 リンク

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    isano
    isano ビリーバビリティ

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    Sarutani
    Sarutani 元記事では映像の話しかしてないんだけどな。ドヤ顔でゲーム性について語る2ch民の釣られっぷりが涙を誘う。

    2012/11/25 リンク

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    u1tnk
    u1tnk ビリーバビリティ!!!!

    2012/11/25 リンク

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    gyu-tang
    gyu-tang ビリーバビリティwww

    2012/11/25 リンク

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    mag-x
    mag-x 某所で「太陽にほえろ」と「踊る大捜査線」でリアルとお約束の線引が違うって話があった。各々の手法に「優劣」を付けることは無意味だろう。それと同様の議論。

    2012/11/25 リンク

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    chintaro3
    chintaro3 日本は将棋で取ったコマをまた使えるが、チェスは使えない的な

    2012/11/25 リンク

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    yamadar
    yamadar 鉄騎をやってみると良い。

    2012/11/25 リンク

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    runrunhitomi
    runrunhitomi 面白ければそんなのはどうでもいいんだよ。面白くないから受け入れられないんだよ

    2012/11/25 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 ユーザーが求めるモノを満たして面白いゲームが作れるのか?

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    mujisoshina
    mujisoshina 日本のゲームでは、マンガやアニメ的な世界をリアルに再現することが求められてきたんだよね。現実世界をリアルに再現することじゃなくて。/問題はそれがゲーム性にプラスになるかどうかに尽きるんじゃないかな。

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    itotto
    itotto ゲームの世界にリアリティってそんなに求められてない気がするんだけどね。 / "まぁ負傷して何ヶ月もプレイ出来なかったり死んだら起動すらしなくなったら嫌だもんなw "

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    amateur2010
    amateur2010 こういうの、まったく賛同できないんだけどね。斬られて即死するスクエア(後のスクエニ)の「ブシドーブレード」がクソゲー認定されているという現実をどう見るのさ?

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    nunnnunn
    nunnnunn どうぶつの森にも死の概念を取り入れるべきだよね

    2012/11/25 リンク

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    hestigo
    hestigo よしわかった! 柘植久慶とテレンス・リーの出番だ!

    2012/11/25 リンク

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