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note.x | [Away3D] Matrix3D / Number3D / Quaternion
var matrix:Matrix3D = new Matrix3D(); matrix.sxx; //1行1列目 matrix.sxy; //1行2列目 matrix.sxz; /... var matrix:Matrix3D = new Matrix3D(); matrix.sxx; //1行1列目 matrix.sxy; //1行2列目 matrix.sxz; //1行3列目 matrix.tx; //1行4列目 ・ ・ ・ matrix.tz; //3行4列目 行列から位置を取得 var matrix:Matrix3D = new Matrix3D(); var pos:Number3D = matrix.position(); やってることは以下と同じ var pos:Number3D = new Number3D(); pos.x = matrix.tx; pos.y = matrix.ty; pos.z = matrix.tz; 行列式の取得 var matrix:Matrix3D = new Matrix3D(); var determinant:Number
2009/06/05 リンク