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    esbee
    esbee 分業構造化の話。職人なら手順を簡素化することで、それ以外の部分、デザインや付加機能、営業なんかにリソースを配分できるからいいが・・・大量生産品じゃあなあ

    2007/09/20 リンク

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    tinsep19
    tinsep19 「手順が多い(複雑)―手順が少ない(単純)」、「要求精度が高い(絶妙さを求められる)―要求精度が低い」、「不可測性が高い(アドリブが要求される)―不可測性が低い(マニュアル通りですむ)」、三次元で分類

    2007/09/06 リンク

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    morutan
    morutan 「フォーディズム的な工程の細分化は第一次大戦の負傷者の受け皿として要請された側面もあった」、と。中段「ルーチン作業と容易さは同義ではない」に同意。kotorikoさんエントリ思い出した。http://tinyurl.com/27zptt

    2007/09/06 リンク

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    kiku-chan
    kiku-chan “作業というのを、-中略-三次元で分類できますね” ここに書くことではないですが、メールの返信を推敲中です。もうしばしお持ちください。 推敲・熟考が必要なやり取りはメールって不便ですねえ

    2007/09/05 リンク

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