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堀井雄二さん「ドラクエ7を作るのが一番苦労した」
https://dot.asahi.com/dot/2021010600082.html?page=3 ――シリーズの中で一番苦労したのは「IV」ですか... https://dot.asahi.com/dot/2021010600082.html?page=3 ――シリーズの中で一番苦労したのは「IV」ですか? いや。実は「VII」ですね。ちょうどその作品から、メディアがCD-ROMになったんです。容量を気にしなくなったことで、世界を大きくし過ぎて、逆に開発が終わらなくなり、発売が2年も延びてしまいました。プレイ時間も長くなったので、プレーヤーも大変だったと思います(笑)。