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    shidho
    とりあえずR-TYPEIIIを試してみたくはなった。

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    memoclip
    >「死ね死ね死ね死ね死んで覚えろ」という呪詛にも似たオーラが感じられてコンシューマっていうレベルじゃねぇぞ :シューティングは苦手だ。

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    Masao_hate
    ”いところを潜らされたストレスはどこかで発散される必要があり、地形のあるシューティングほど空中戦やボス戦の爽快感が重要になるのだ。”ひざポンな分析。よい。

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    firestorm
    R-TYPEIIIへの熱い想い。幼体固定!幼体固定!←うっさいボケ

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    minus774
    <アイレムSTGの特異性と市場との相容れにくさとか> 横シューが大衆娯楽から逸脱したゲーム性的主因って 一発死にと地形だと思ってる Rは地形ギミックがアイデンティティと直結してるので特に厳しい とにかくRIIIは力作

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    wacky
    SFC版「R-TYPE3」への愛があふれる文章。Wiiのバーチャルコンソールで配信が開始されたとのこと。

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    TakahashiMasaki
    "そして初代『R- TYPE』はゼビウス、グラディウスと並びシューティング史における伝説だ。"泣いた

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    matakimika
    IIIは設定やストーリー、あと1面開始シーケンスなど演出部分はいちばん好きだ。

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