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MacでPhaser使ってゲーム作る話 #001 計画と素材の調達 - Qiita
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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに GWに体調崩してどこにも行けないので、久しぶりにゲーム作ろうと思います。 ただ作るだけだとアレなので、いろいろ挑戦しようと思い、以下の制約を課しました。 使った事無いライブラリを使う事 Macで遊べる事 素材の作成にMacだけを使う事 4. なるべくフリー素材を使わず調達する事 5. wineとかをもちいてWindowsのツールを動かすのはギルティ 6. Windowsで使っていたツールと比較してみる 6. 素材のクオリティは考慮しない 何かしらのオンライン要素を含む事 1と2について、今回はJavascriptのゲーム作成ラ