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MacでPhaser使ってゲーム作る話 #001 計画と素材の調達 - Qiita
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MacでPhaser使ってゲーム作る話 #001 計画と素材の調達 - Qiita
はじめに GWに体調崩してどこにも行けないので、久しぶりにゲーム作ろうと思います。 ただ作るだけだと... はじめに GWに体調崩してどこにも行けないので、久しぶりにゲーム作ろうと思います。 ただ作るだけだとアレなので、いろいろ挑戦しようと思い、以下の制約を課しました。 使った事無いライブラリを使う事 Macで遊べる事 素材の作成にMacだけを使う事 なるべくフリー素材を使わず調達する事 wineとかをもちいてWindowsのツールを動かすのはギルティ Windowsで使っていたツールと比較してみる 素材のクオリティは考慮しない 何かしらのオンライン要素を含む事 1と2について、今回はJavascriptのゲーム作成ライブラリであるところの、Phaserを使い、ブラウザゲームにする事にしました。 http://phaser.io 理由はenchant.jsに比べてTypescriptで書きやすかったからです。 Haxeでもやってみようかと思ったので、あとで同じゲームをHaxeに移植してみたいと思