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分割した記事で書かれていたのを「Windowsストアアプリで画像処理をおこなう - 酢ろぐ!」とひとつのエ... 分割した記事で書かれていたのを「Windowsストアアプリで画像処理をおこなう - 酢ろぐ!」とひとつのエントリにまとめました。以下のエントリをご覧ください。 同じC#というプログラミング言語を使用しているのですが、WinForms、Windows Phone、Metro スタイル アプリと異なるプラットフォーム毎に同じ処理を書いているので、アルゴリズムは一緒だけど実装方法が異なるというとても残念なことを繰り返しています。 何度も画像を処理させるのに、UIスレッドでなければ実行できないWriteableBitmapの生成をわざわざおこなうのはあまり賢い方法ではありません。ピクデルデータであるbyte配列とその幅と高さをパラメータに取るEffectメソッドをinterfaceで定義し、それぞれ専用のエフェクトクラスにて実装をおこなう形にしたいと思います。 本記事では、Metro スタイル ア