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SwiftとSpriteKitでゲームアプリを作る
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linker command failed with exit code 1 / file too small (length=0) エラー 再申請時に、初めてRelea... linker command failed with exit code 1 / file too small (length=0) エラー 再申請時に、初めてReleaseビルドの存在を知りました。 ビルドにはデバッグ用のDebugビルドが通常行われ、配信時用のReleaseビルドとは結果が異なることがあるというもの。 だから、アーカイブ提出時には、Releaseビルドのものを提出した方がいいらしい。 そこで[Product]の、[Scheme]から[Edit Scheme]を選び、Releaseビルドを選択して、 アーカイブを提出した。 しかし、そのあと少し気になって、もう一度ビルドして見ると、 いきなり、 Apple Mach-O Linker Error linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation