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    legnum
    legnum 逆に「一切課金しないぜ!」って四六時中ゲームしてる人も微妙だしやるなら程好く課金した方が良くて一番いいのはやっぱりゲーム自体やらない事、って言いたいとこだが現代って一般人がやる事そんなにない

    2011/12/01 リンク

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    Dryad
    Dryad 全体的に金払いがよくなってきてるのかな・・・。

    2011/11/27 リンク

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    lacucaracha
    lacucaracha 彼らが、普段ゲームにつぎ込んでいる時間を単純に時給換算したら、大したことないように見える。計算しやすく時給1,000円として、『たったの』100時間で既に10万円でしょう?

    2011/11/27 リンク

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    megascus
    megascus え・・・・う・・・・お・・・・・・?

    2011/11/27 リンク

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    isano
    isano ぼろい商売や

    2011/11/27 リンク

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    sweetmusicjp
    sweetmusicjp 2億円か。それだけの価値観を感じているのであれば問題ないんじゃないのかな。そして本人たちが幸せだと思うのなら

    2011/11/27 リンク

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    apollo440
    apollo440 リアルな世界の物の価値は、それ相応なので10万でも100万でもまぁ買う時は買うだろうが、ゲーム内のアイテムの価値って作者のパラメータ調整で生まれただけだから、普通の人なら10万も出すことは無い

    2011/11/26 リンク

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    guldeen
    guldeen きが くるっとる…。

    2011/11/26 リンク

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    shibutomo
    shibutomo 賑わってた頃のROを考えると、イベント限定くじとかでそれくらい突っ込んでた人割と居る気がするんだよな

    2011/11/26 リンク

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    tanakh
    tanakh プレイするのが目的のはずなのに、プレイ時間を短縮するためにお金を払うというのは一見おかしな話だけど、おそらく基本無料のゲームってのは一旦入り込むと抜け出しにくいシステムになっているのではないだろうか。

    2011/11/26 リンク

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    fut573
    fut573 RMTとかでは、10万くらいのアイテム珍しくないからなぁ

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    plutonium
    plutonium それが市場なんだなと納得はする。しかし閉じた世界の中で競争をしているとその世界そのものの質の善し悪しすらどうでもよくなるのはやばい。

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    chihhi1105
    chihhi1105 普通に入手するのにかかるプレイ時間より10万稼ぐのにかかる時間のほうが短く済む人なら全然ありでしょ と思う自分は廃人ですかそうですか

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    se-mi
    se-mi これ短期的にはいいけど、バランス崩しちゃわないかね。

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    MiMa
    MiMa ネットゲームの課金アイテムに10万円。4日で2000個、2億の売り上げ素晴らしいw。

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    ebo-c
    ebo-c 200万ユーロ(約2億円)/4days!!

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    magi00
    magi00 ブランドというだけで何十万もかけれるのと同じ感覚。まぁ、興味のない他人の趣味に共感するのは難しい。

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    shoG3
    shoG3 10万…

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    xsinon
    xsinon 賭博と同じ感覚なのかな

    2011/11/26 リンク

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    madtradejp
    madtradejp 海外のスペースMMORPG、基本プレイ無料、4日間で売上。

    2011/11/26 リンク

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    あるオンラインゲームで「10万円の課金アイテム」が2000個も売れちゃった理由 | ニコニコニュース

    @HARC214 うっわwww @Khou_ マジ・・・・・ @sitenrin 課金しないと面白くないゲームなんだな。。 @u...

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    • ZAORIKU2011/12/03 ZAORIKU
    • legnum2011/12/01 legnum
    • kananote2011/11/28 kananote
    • Dryad2011/11/27 Dryad
    • lacucaracha2011/11/27 lacucaracha
    • akaiho2011/11/27 akaiho
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