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    hoshidq
    hoshidq これは分かるな~

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    takatoshiono
    takatoshiono わかる。

    2015/11/02 リンク

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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu 完全に同じ感想だなぁ。あとFF2でいきなり全滅スタートとかも当時は衝撃だった

    2015/10/19 リンク

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    i196
    i196 FF3のあの海の音楽、良かったなぁ

    2015/10/17 リンク

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    dodorugefu
    dodorugefu 新フィールドのワクワクさでいうと最近はDQ10の月世界かな。月に行くという流れではあったけどまさかフィールドとして歩けるとは思わなかったし。

    2015/10/17 リンク

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    Rouble
    Rouble 新しい世界ってわけでもないけど、Ever17のあの扉が開いたときはなんかどきどきした。ロマンシングサガ3の世界地図もかな。

    2015/10/17 リンク

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    htnmiki
    htnmiki 最近のゲームにもああいう感動はあるんだろうか

    2015/10/17 リンク

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    homarara
    homarara ドラクエ2は「船」と「金のカギ」が一気に行ける場所が増えてロマンだったわ。ロンダルキアは新しい世界に出会う感動というより、試練を乗り越えた者にだけ見える光景を見た感動だったな。

    2015/10/17 リンク

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    inurota
    inurota 8bit系ゲームはもうひとつの表現形態として今でも新作どんどん出て良いと思うのよね。個人的に一番衝撃だったのは、女神転生IIの冒頭の演出。

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    jingles84
    jingles84 たしかに!

    2015/10/16 リンク

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    norinorisan42
    norinorisan42 “ちなみに私が始めてゲームで感動を覚えたシーンは、ドラゴンクエストⅡのロンダルキアへの洞窟を登った先のロンダルキアの台地が白い平原の世界だった”プレイした人間からすると今はトラウマな景色ではあります

    2015/10/16 リンク

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    valinst
    valinst こういうのは自分の世代も一応共有できるけど、もっと若い世代がどういう体験をしてきたのか知りたい

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    six13
    six13 浮遊大陸は飛空艇取る前にゲーム内情報あるから、やはり「穴に落ちたらアレフガルド」の衝撃のほうが上だったなあ

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    labocho
    labocho ff3 のあの曲と飛空挺のパタパタパタ.... だけが響くのすごく寂しくていい

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    pmakino
    pmakino 長い1本道から大広原に降り立つFF13へのリスペクトですねわかります

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    otchy210
    otchy210 あー分かりすぎる。なんというおっさんホイホイ。個人的には FF5 の第三世界も加えたい。

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    nakoton
    nakoton おう世界樹1をDS版か新のクラシックでやるんだよあくしろよ

    2015/10/16 リンク

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    masaki_akiko
    masaki_akiko よく分かる。どストライク。

    2015/10/16 リンク

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    to4yuki
    to4yuki ファミコン版DQ2のロンダルキアの洞窟は、唯一の攻略本も落とし穴の情報を載せず皆自力。リメイク版はここが超簡単になっていて、ファミコン版をクリアしたやつとしか酒は飲めん。

    2015/10/16 リンク

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    vlxst1224
    vlxst1224 同じことをHUNTER×HUNTERがやったけど感動も糞もなかったので、やり方次第すね

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    Aodrey
    Aodrey ロンダルキアの雪原も感動したけど、ラスボスのいる城がローレシアの幻覚だったのにも驚いた。

    2015/10/16 リンク

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    Sigma
    Sigma ドラクエ10のPCは、冥王に故郷を焼かれ、兄弟と生き別れ、自らも命を奪われるが転生によって生き長らえる。だからこそ、似たような境遇に陥った「勇者」に、覚醒を促した。DQ史上、10のVer2.0メインストーリーこそ至高

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    kemuken
    kemuken 魔城伝説3部作ラストのシャロムでクライマックス時に初代BGMのアレンジがかかったときに震えた。シリーズ物ならではの演出はいいよね。

    2015/10/16 リンク

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    s_atom11
    s_atom11 例と合ってるか分からんがポケモン金銀で初めてカントー地方行った時は感動したなあ。

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    shiosite
    shiosite 私は1をプレイしていなかったので、EDの王様の「勇者ロトの名を授けよう!」で「そうだったのか!」と。感動で全身に鳥肌がたった。子供時代にゲームであの体験ができたことは、本当に幸せだったなあ。

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    neogratche
    neogratche FF7でミッドガルから出た時も似たような感動があったなぁ

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    tinao
    tinao 「これらを超えた感動をゲームで感じたことある?」と聞かれてもなかなか思いつかない。強いていえばスーパーファミコンのゲームを初めてプレイしたときか。いずれも死ぬまで忘れないだろうな

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    porimern
    porimern おっさんが集いそう、グラフィックの能力は上がったけど現代のゲームで近い体験は起こるのだろうか

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    tsubo1
    tsubo1 シンの正体がジェクトで、ジェクトを倒すためにユウナが生贄になるってわかった時もビビったよ。

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    vTeTv
    vTeTv 美しく閉じるロト伝説の環

    2015/10/16 リンク

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