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    higedice
    higedice 驚愕「GitHubでアナログゲームを開発する」「クラウドファンディングでアナログゲームの資金集め」「アナログゲームの制作ハッカソン」「アナログゲームのダウンロード頒布」

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    TOKOROTEN
    TOKOROTEN アナログゲームハッカソンいいなー、やりたい

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    labocho
    labocho github kickstarter dl この感じだと Gumroad もいいかもね

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    kenzy_n
    kenzy_n 結びついていく

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    iwaiwate
    iwaiwate 「GitHubでアナログゲームを開発する」「クラウドファンディングでアナログゲームの資金集め」「アナログゲームの制作ハッカソン」「アナログゲームのダウンロード頒布」この取組は面白い。興味がある。

    2014/01/14 リンク

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    field_combat
    field_combat テレビゲームと違う方向に進んでたんだと思ってたけど、GitHubで管理とかダウンロードとかの道を模索し始めたのか

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    iori_o
    iori_o アナログゲーム開発ハッカソンやりたい

    2014/01/14 リンク

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    korerou
    korerou 3Dプリンタが一般化したら、ボードゲームをダウンロードして買うという時代は本当に来るのだろうか。

    2014/01/14 リンク

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    Ni-nja
    Ni-nja あとでちゃんと読む

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    digo
    digo おもろい

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    rAdio
    rAdio ボードゲーム制作だって「開発(development)」の一種であることには違いない。けれど、IT系の知見との距離が遠く、それを活かそうとすると、重複の少ない「ダブルスキル」が必要になるのが最大の難点。

    2014/01/14 リンク

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    takahirosuzukicom
    takahirosuzukicom ボドゲ作りのノウハウ本みたいなのってないのかな~

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    redcat_prog
    redcat_prog ほぅ、GitHub でアナログゲーム開発とな

    2014/01/14 リンク

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    kazuyadesse
    kazuyadesse ( ´ ▽ ` )ノ

    2014/01/14 リンク

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    esper
    esper へー

    2014/01/14 リンク

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    tanayuki00
    tanayuki00 「例えばクラウドファンディングとダウンロード頒布は同一の問題をIT技術によって解決しようとする2つのアプローチだ」

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    okbm
    okbm "「GitHubでアナログゲームを開発する」"

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    gento
    gento いいまとめだと思うんだけど、最後のダン・クエールの言葉を見た瞬間に軽いパニックに陥った(笑)

    2014/01/13 リンク

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    hourei
    hourei 開発、資金集め、頒布にIT活用

    2014/01/13 リンク

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    nakarx
    nakarx IT技術の流れを組んでるのは確かに。

    2014/01/13 リンク

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    • higedice2014/03/22 higedice
    • TOKOROTEN2014/02/28 TOKOROTEN
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