エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント38件
- 注目コメント
- 新着コメント
![wdnsdy wdnsdy](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/wdnsdy/profile.png)
wdnsdy
人狼やったことないけど、とりあえず自分が人狼になったら「私が占い師です!」って名乗り出て適当な奴を人狼扱いしないと占い師になす術もなくやられてしまうのでは?と思っているが、戦略として合ってるのかな
![cider_kondo cider_kondo](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/cider_kondo/profile.png)
cider_kondo
古典の中ではディプロマシーが成立難度が一番高いと思う。全戦力が盤上で可視化されてて、何の拘束力もない口約束しか外交手段がない(完全情報ゲームかつ数=力、なので、崩れない同盟=クソ強い、から必然ではある
![Sigma Sigma](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/Sigma/profile.png)
Sigma
私も正体隠匿系ゲームの中では、人狼は最高とは思えない。タイムボム、レジスタンス:アヴァロン、インサイダーゲーム、ブラッドバウンド、ディセプションなどが、おススメ。そして、マーダーミステリーへ続く
![sjn sjn](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/sjn/profile.png)
sjn
てぐされ!部活もので人狼(百合狼)してた回が面白かったので参考にならないかな…。観てて役割を演じる事じゃなくて役割を演じる人を演じる事、騙す話術(戦術)じゃなくて場を支配する戦略が面白かった。
![shijuushi shijuushi](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/shijuushi/profile.png)
shijuushi
人狼はそのままだと、コミュ障と口八丁ではスタートラインの差が大きすぎるのでクソゲー/人狼ゲームの主宰者が身勝手なゴールを目指してる点もゲーマーとしては許しがたいhttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/190626a
![wdnsdy wdnsdy](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/wdnsdy/profile.png)
wdnsdy
人狼やったことないけど、とりあえず自分が人狼になったら「私が占い師です!」って名乗り出て適当な奴を人狼扱いしないと占い師になす術もなくやられてしまうのでは?と思っているが、戦略として合ってるのかな
![natu3kan natu3kan](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/natu3kan/profile.png)
natu3kan
上級者向けに役職増えて複雑じゃんけんになってるの大富豪やポケモンっぽさある。大学の人狼サークルだと、リア充率が高くてシンプルなルール故に出会い用途も兼ねてそうな印象ある。(関係ない)
![lavandin lavandin](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/lavandin/profile.png)
lavandin
チャット人狼だと確かに占い結果以外の顔色や声色で判断できないので「うんこしてきます」「うんこしてくると言っておいて実は裏で密談しているのではないか」「言いがかりだ」などと不毛な議論になりがちではある
![zazenzazen zazenzazen](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/zazenzazen/profile.png)
zazenzazen
基本的には占師、霊結果等の情報から推測して行くゲーム。所謂単体白黒は、理解できる/共感出来る/メリットが大きい等を個人の主観と照らし合わせて行く。村人の自分と近い世界見える人なら白っぽいとかそんな感じ。
![cider_kondo cider_kondo](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/cider_kondo/profile.png)
cider_kondo
古典の中ではディプロマシーが成立難度が一番高いと思う。全戦力が盤上で可視化されてて、何の拘束力もない口約束しか外交手段がない(完全情報ゲームかつ数=力、なので、崩れない同盟=クソ強い、から必然ではある
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
いまの話題をアプリでチェック!
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
2019/11/26 リンク