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    zanctuary0225
    zanctuary0225 トップブコメ、まるで任天堂のゲーム以外はUXが不十分とでも言いたげだな

    2022/11/28 リンク

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    zzz_zzzz
    zzz_zzzz 『ポケモンSVは人間を馬鹿にしているのか?』の前編か。ヒノヤコマで虫ジム「テラスタルがクソ強」となった人の感想だったの…。(実際やってみたらヒノで3タテしたし非むし技「みだれひっかき」を食らうだけだった)

    2022/11/26 リンク

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    chinu48cm
    chinu48cm 剣盾がテスト版みたいなクオリティで、箱庭とオープンワールドの中間の不気味の谷に落ち込んでる最低の作品だったことを思えば、今作はとてもよくできているよ。

    2022/11/24 リンク

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    irohasy
    irohasy 今回のポケモンプレイしてUIとグラフィックについて何も感じなかったんだったら、今後ゲームについて一切語らないでほしいわ。それくらいにユーザを舐めてるとしか思えない。

    2022/11/24 リンク

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    proverb
    proverb アルセウスのUXと比べると全体的にもっさりして不便な印象は実際強い。その辺の問題は認めつつ、一方でマスカーニャに性癖を歪められたり塩漬けで鋼と水をより苦しめたりするゲームと割り切ればまぁまぁ許容範囲かな

    2022/11/24 リンク

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    sekiryo
    sekiryo 今は大人もやってるポケモンバブルの状態という気がする。アイデアと携帯ゲーム機並みの大きさのコンパクトな箱庭でそこまで技術的に持ち上げる類では無かったんだけど。ちょっと規模の割に開発スパンが短いかなぁ。

    2022/11/24 リンク

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    uniR
    uniR この増田に概ね賛同する。ていうかゲームそんなにやらないから何をそんなにdisられてるのかわからない。私は値段相応に楽しんでいるし、楽しんでいる人にまで水をさしにくる方がおかしい。

    2022/11/23 リンク

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    manatus
    manatus 良く言えば全ての世代にポケモンの新作を届けること、悪く言えば子供向け商売に不可欠な「供給の継続」を達成することがゲーフリと株ポケの目的だから。夏祭りの露店で原価率気にするか?

    2022/11/23 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na ポケモンやったことない民なんだけど、ポケモンって毎回UI/UXはダメって言われてる印象なんだけど

    2022/11/23 リンク

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    twatw
    twatw 面白いものを作るのは得意だけど、使いやすいものとかバグの少ないものを作るのは苦手ないつものゲーフリ

    2022/11/23 リンク

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    wordi
    wordi 「野菜のポケモン」まで読んだ

    2022/11/23 リンク

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    asakura-suguru-64214002
    asakura-suguru-64214002 ゲーム好きな人とポケモンゲーム好きな人とポケモンコンテンツが好きな人との温度感があるのかなと思う。本格的にゲームとしては不完全だが、ポケモンコンテンツ好きな人はゲームが苦手な人といるし、バランス難しい

    2022/11/23 リンク

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    timoni
    timoni 今回ルビサファ以来のポケモンで、随分やりやすくなったなーと思った。特に序盤のストレスがだいぶ軽い。衣装とかモブはもっとバリエーションほしいと思ったけど基本的に面白く遊べてる。ポケモンもPCもかわいいし。

    2022/11/23 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 減点方式の人からは評価が悪く、加点方式の人からの評価は高いって意見があって、まぁそうかもとは思った。個人的にジム戦含むボスバトル位置の盛り上がりは前作の剣盾の方が好き。

    2022/11/23 リンク

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    yorunosuke
    yorunosuke アッ ハイ ”UIを不便にして真の「体験」を与えるように作られているのだ。”

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    pokute8
    pokute8 https://twitter.com/piroshi_cc2/status/1492619614395592704 オープンワールドゲーで服が4種類しかなかったり技術力以前にやる気がないよね。でも売り上げを見ればメーカー判断が正しいのだろう。客は侮辱されてると思う。

    2022/11/23 リンク

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate まじで何いってんのって感じだった

    2022/11/23 リンク

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    villoxu
    villoxu 手持ちとボックスの操作(主にわざを見るあたり)と、マップとメニューは剣盾の方が便利だった。レッツゴーのおかげでレベル上げは楽だし、育成もしやすそうだし、ストーリーとキャラの掘り下げも良かった。

    2022/11/23 リンク

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    yanacii
    yanacii よくできた失敗させようとするゲームは難易度を上げる代わりにUIは作り込まれているので、自分のプレイに憤りがあるが成功まで耐えられる。今作のポケモンはUIがとにかく不便でシステムに憤りがあるがその先に何も無

    2022/11/23 リンク

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    warulaw
    warulaw まぁ、なんかもっさりしてるとは思う。が、ポケモンのこの速度感はありがたい。アルセウスはモンハンみたいで今っぽかったけど、自分には速すぎてつらかった。

    2022/11/23 リンク

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    okemarux
    okemarux ポケモンやってて携帯ハードのゲームのクオリティから抜け出せてないなと思うことは結構ある

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    yamiyami27
    yamiyami27 剣盾と比べて痒いところに手が届かなくなってるなと思った。快適になった部分もあるのに勿体ない。

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    udonoisii
    udonoisii ニャオハが可愛いからどうでも良い

    2022/11/23 リンク

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    vndn
    vndn 任天堂やその周囲の人がスペックやら回線やらをどう思ってるのか多少気になる。どうもこうもないのか知れない。それはそうと、どんな出来であれ「ゲームを」侮辱とまでは言えまい。

    2022/11/23 リンク

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    brightsoda
    brightsoda >punkgame 他のことならともかく、娯楽で向上心らしきものを追い求めなくても別に構わないからでは? 接待大好きなら一生接待され続ければいい 何の問題もない

    2022/11/23 リンク

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    runeharst
    runeharst 期待通りであり、子どもに遊ばせたい。そう思えるゲームを時代に合わせて作ってるってだけですごいよなぁ……

    2022/11/23 リンク

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    natu3kan
    natu3kan ポケモンの凄い所はコンテンツの強さとポケモンの多さと継続性。ゲームバランスやゲーム性は及第点で、出色って訳じゃないからなあ。剣盾もそうだが、やりこんでる人ならそれなりに的確な改善案が出せる程度。

    2022/11/23 リンク

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    pendamadura
    pendamadura ゲームフリークは技術力が足りてない。

    2022/11/22 リンク

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    arumaru
    arumaru バグゲーの人、そこまで考えてないと思うよ

    2022/11/22 リンク

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    by-king
    by-king 単純にユーザーインターフェースの悪さと処理落ちとロードの長さをかなり指摘されてるので、自分は様子見してますね。

    2022/11/22 リンク

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