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指定した場所にジオメトリを複製する SCNReplicatorNode をつくってみた in SceneKit - Apple Engine
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画像は球状にスペースシップを複製し配置したもの(ReplicatorSample3) ジオメトリを位置情報の配列を... 画像は球状にスペースシップを複製し配置したもの(ReplicatorSample3) ジオメトリを位置情報の配列をもとに複製したり、法線情報の配列から回転させるやつで 3DCG や動画編集などであるリプリケーター。 また、複製したジオメトリに対して SCNAction 設定を一括で設定することもできる。 github.com 作成した Swift File SCNGeometory+Vertices.swift SCNGeometory を extension で拡張して vertices() でジオメトリの頂点情報を SCNVector3 の配列で返し、 normals() でジオメトリの頂点情報を SCNVector3 の配列で返す。 SCNReplicatorNode.swift 位置情報の配列を元に、複製したジオメトリを配置する SCNReplicatorNode と、 テスト用に