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    ukayare
    ukayare ラボもそうだったし最近のいろんな商品に言えるけど、発表時が盛り上がりのピークで発売後に評価をとんと聞かないってのめっちゃ増えたよな。任天堂は体力あるうちに色々実験してくれって思う

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    kita-tuba
    kita-tuba ディアゴスティーニ的な戦略を取るべきだった(雑

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    sisya
    sisya 「大爆死」というなら爆死の根拠を書いてほしかった。学校教材にも採用されるなど、それなりに意義もあり、売り上げ本数的にも、大ヒットではないがヒットはしている本数が出ている。爆死の根拠が無い。

    2019/03/11 リンク

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    Kil
    Kil 正直、「モノは良かった、売り方が悪かっただけ」って言い訳は、プロモーション力に劣る小中企業だから許されるわけで。任天堂規模でそれを言うのは見苦しい。

    2019/03/11 リンク

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    douron
    douron 聞くなや。JINの仲間だぞ>ゲーム事情に詳しいコラムニストのジャンクハンター吉田氏に聞いた。

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    bibicosa
    bibicosa ファミリーベーシックの時から任天堂のオプションビジネスは面白いけど売れないんだよね

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    UhoNiceGuy
    UhoNiceGuy 販売店の事情は置いといて、子持ち家族の人数が減ったのも一因かもね。任天堂ラボは21世紀のファミリーベーシック。これを経験した子が育っていくことが重要//大爆死でもスパロボ並みに数出てるのな。

    2019/03/10 リンク

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    konakosan2012
    konakosan2012 メディアが大爆死とか書いちゃうのか

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    naggg
    naggg 娘が成長したら、やりたいんだけどなぁ。

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    natu3kan
    natu3kan ファミコン時代のロボットみたいに、いろいろ試して可能性を増やせる余裕があるのが重要な気も。低価格になって普及したり時流に乗ればヒットする可能性はあるし。バーチャルボーイよりVR機器の方が普及してるみたく

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    crode
    crode 任天堂は「ゲーム業界において盤石の体制も必勝の戦略も存在しない」っていう危機意識の塊みたいなところがすごいのであって、それを記事にしても「みんな危機意識を持って頑張ってね」以外書けないからなあ。

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    politru
    politru あれ?ラボって売れてないのか。自分は欲しいと思ったけどなぁ…。子供がいたら絶対に欲しいと思ったけど、まずその子供がいない。

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    taron
    taron もう、ゲームの店舗販売は完全にオワってるのだなあ。

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    kote2kote2
    kote2kote2 はてブで絶賛されるものはだいたい流行らない

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    hoshitamotsu
    hoshitamotsu 組み立てるまでは最高に楽しかった。ゲームで遊んでみたときも楽しい。しかしゲームは何度も遊びたくなるような作りになってないので使わない巨大なダンボールが押入れに残る。当然、第二弾を買いたいとは思わない

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    kokesix
    kokesix "ゲーム機メーカーで子ども向けに商品を出しているのは任天堂だけ" "子どもの時から任天堂のキャラクターやゲームを刷り込み、一生かけて親しんでもらおうというディズニーのような戦略で、いわば未来への投資。”

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    tienoti
    tienoti 作った後のゲーム部分が繰り返して遊びたいものではなかった。入力デバイスを自作するのは面白いコンセプトで、釣竿→釣りゲーより1つの対戦ゲーの中で釣竿vsバイクvsピアノとかにするか、ロボ8種とかが良かった

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    deokisikun
    deokisikun 京都人の知略はほんと侮れんよ。こわいこわい

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    ab_sn
    ab_sn 買って遊んだあと、どこに置くの?ってなるよね

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    debtengineer
    debtengineer そこそこ売れてるやろ

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    sawasawa12
    sawasawa12 商品特性的に、ずっとジワ売れし続けると思うので、短期的な売り上げらあまり気にしなくていいと思う。

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    hiroomi
    hiroomi “大きいものをなるべく置きたくないし、在庫に残しておきたくもない。そのため、そもそも現物が店頭に多く流れていなかったんです”

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    amsfish
    amsfish 買ったけど完成後のゲームがあんまり面白くない。そして場所をとるから物置に眠ってる…

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    ceries
    ceries うちの子はダンボール王国と呼んで大小のダンボール箱を重ねて内側の蓋を倒してテーブルにするくらいダンボールが好きでSwitchも好きなんだけど、全く興味を示していません。

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    sumika_09
    sumika_09 トロ、クラッシュ、パラッパ、みんなどこ行ってもーたんや。

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    jou2
    jou2 俺は発表当時から一貫して「ネット対戦さえあったら買うよ」のスタンスだったので、ゲームの魅力が足りない以外に言う事ないです

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    mizukemuri
    mizukemuri 任天堂関係になるとやたら張り切る人が多いんだよなはてな

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    takataka99
    takataka99 まあスイッチ売れまくりでこっちも売れまくると錯覚はするだろう。でも良い挑戦的商品だし、ああいうことできなきゃ先がないよ。新しい挑戦が大事。

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    higamma
    higamma いいなとは思ったけど、独身のおっさんが買っても悲しくなるだけだし…販売店の都合というのもよくわかる。

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    welchman
    welchman 知育玩具がそもそも市場規模が狭いのかな。うちも子供が小さかったら買ってたけど、って感じ。

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