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ゲーム開発者のためのAI入門
cles::blog 平常心是道 blogs: cles::blog NP_cles() « 根津神社 :: 民事再生法のヒューコムはあのヒュ... cles::blog 平常心是道 blogs: cles::blog NP_cles() « 根津神社 :: 民事再生法のヒューコムはあのヒューコムだった » 2006/03/21 ゲーム開発者のためのAI入門 softwareengineering 91 6へぇ ちょっと時間ができたので去年買ってからそのままになっていたゲーム開発者のためのAI入門を読み始めました。 oreilly.co.jp -- Online Catalog: ゲーム開発者のためのAI入門 本書で解説するのは、「追跡と逃避」「パターンムーブメント」「フロッキング」「ポテンシャル関数に基づくムーブメント」「基本的な経路探索とウェイポイント」「A*アルゴリズムによる経路探索」「AIのスクリプト化とスクリプティングエンジン」「有限状態機械」「ファジー理論」「ルールベースのAI」「確率の基礎」「不確定な状況下での意思決定