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    dkfj
    オーナー dkfj プラレール・レイアウト・パターン

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    mcatm
    mcatm 今年読んだ記事で一番感動した。

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    ipo-blog
    ipo-blog 頑張って作っても、そんなときに限って子供は反応してくれないんだよねぇ。

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    kagakaoru
    kagakaoru 距離がながくなると無理矢理つないでも脱線せずにできたりするんだよなー

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    yto
    yto 自動折り返しをやりたいけどポイントが足りないなあ。なお、うちでは8の字走行は十字レールで実現している。 / 解決した!! http://chalow.net/2014-01-22-2.html

    2014/01/17 リンク

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    ROYGB
    ROYGB 大人はこういったレイアウトを好むけど、子供はもっと適当に繋げていくことが多いように思う。自由に曲げられる「まがレール」があると適当に進めてもなんとかなりやすい。

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    koyancya
    koyancya すごくわかるw

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    kamei_rio
    kamei_rio ライフゲームみたいな何かを若干感じた

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    amori
    amori 涙型の折り返しループを直線でつなぐと普通のポイントでも全てのレールを双方向に走ることができる。レイアウトを工夫するとかなり複雑に動いているように見えるのでおすすめ。

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    kuniharumaki
    kuniharumaki あとで。 / プラレール・レイアウト・パターン。折り返し編 - プログラマになりたい -

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    laislanopira
    laislanopira 複雑なレールを作ろうとしても、ガキが複数いるとたくさん列車を走らせたあげくけんかをはじめて収拾がつかなくなる

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    tutaka777
    tutaka777 “に別の方向から入ります。その結果、逆回転で回るようになっています。(書いてて気が付きましたが、結合部分以外のターンアウトレールと8の字ポイントレールは意味がないですね。1/2直線レールと曲線レールに置き

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    flowrelax
    flowrelax これは参考になるね。

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    tatsuzawa
    tatsuzawa この記事、大量にブクマされているが、一番下のパターン、余計な部分を取り除いたらもう拡張余地がないような気がする。1日考えても思い浮かばない。

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    hisawooo
    hisawooo 今後一生プラレール触らないかもしれないのになんかブクマしたくなる記事

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    morioka
    morioka 面白そう。

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    qtamaki
    qtamaki 参考になる

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    uturi
    uturi 『A列車で行こう』の新作がもうすぐ3DSで発売してるので楽しみに待ってる俺には有用な記事。

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    zaikabou
    zaikabou 楽しそう

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    koubemise
    koubemise メモ

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    trashtoy
    trashtoy 予算と敷地が無限大にあれば、プラレールはチューリング完全。(すごく適当なこと言った)

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    yamaimo_san
    yamaimo_san これにトグルスイッチ方式の切り替えレールを加えると、さらにプログラミングっぽくなる

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    LNCQDGAN
    LNCQDGAN プラレールはNゲージよりも面白いと思うのです。

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    kotaponx
    kotaponx 立体構造を入れるとさらに大変なことに。プラレール博とかの長大なジオラマを見ると、ため息が出る。

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    gravity01 今後に期待!

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    bata64
    bata64 素晴らしい!ただ「構築した全てのレールを利用する」は、左側リングの0時~3時部分と右側リングの9時~0時部分に電車が来ないのでは?そして我が家で実現するにはレールが足りない・・・!

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    iouri
    iouri ループは同じところ行ったり来たりするだけなので、あまり子供受けしないと思う。

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    rokusan36
    rokusan36 “プラレールのレイアウトのパターン”

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    rothousand10 折り返し!

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    yosiro
    yosiro うちはループするコースが嫌いらしく、「まっすぐにするの!」と、直線パーツで部屋の端から端までのコースにさせられたりします。

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    kiku-chan
    kiku-chan お、新しくなった京王れーるランドに行って試さないと!http://www.keio-rail-land.jp/ex/

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