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    Rockridge
    Rockridge 2018年7月にリリースされたUnity 2018.2では、WebGL出力の際にデフォルトでWebAssemblyが用いられるようになった。asm.jsが用いられていた従来に比べてコードサイズが10数%減ったという。

    2018/08/17 リンク

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    chirotec
    chirotec 20分クエスト周回しただけでout of memoryエラーで確実に落ちる某ブラウザゲーが最近ありました(現在改善済)が、そういうのも減るのかな? あとはマルチスレッドの対応も始まれば完璧

    2018/08/16 リンク

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    zenito9970
    zenito9970 おっ(´・c_・`)

    2018/08/16 リンク

    その他
    diveintounlimit
    diveintounlimit キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

    2018/08/15 リンク

    その他

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