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KAP(4th)のMagic - BogusMagus のアナログ・ゲームの記録
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効果Effect 前にも書いた通り、個別の呪文(知識)と言うものは必要ありません。 Talent毎に、一般的な効... 効果Effect 前にも書いた通り、個別の呪文(知識)と言うものは必要ありません。 Talent毎に、一般的な効果Common Effect(s)とそれに必要なLife Forceが設定されています(Mage: the AscensionのRoteみたいなもの?)。それら以外の効果も可能で、その場合はそれらCommon Effectsを参考に必要なLife Force等を決定しろ、と言うことです。 Magicの効果時間を延長したり、対象の数を増やしたり、することができますが、その場合必要なLife Forceは増加します*1。このような「操作」をした場合も、Talentロールにペナルティーは付きませんし、別の技能ロールも必要ありません。 Common Effectによっては、RQ Sorceryの「強度」のようなものが設定されているものもあります。 対象のMagical Defenseを抜