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2007-03-15
ディースントジャーニーインザダークが、実はリソースマネージメント的な議論で指針の見えるゲームだと... ディースントジャーニーインザダークが、実はリソースマネージメント的な議論で指針の見えるゲームだという話しを昨日はした。 このことは、特のオーバーロードをプレイしていると痛感することになる。この中核は、スレットトークンと、オーバーロードカードにある。 オーバーロードプレイヤーが入手するリソースは、原則として1ターンあたり2枚のスレットトークンと、2枚のオーバーロードカードである。さらに不要のオーバーロードカードをさらにキャッシュインしてスレットトークンに替えられる。そして、使用したいオーバーロードカードのみをスレットトークンでコストを支払って起動する。 オーバーロードデック全体での、キャッシュインの平均価値を計算してみると2.44トークンである。実際には大抵の場合は発動されるカード、大抵の場合はキャッシュインされるカードというのが出てきてしまうので、実プレイでの平均値は多少ズレてくると思うが
2007/03/15 リンク