エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ドラクエ4 TAS の サブフレームリセットと任意コード実行の補足:おすすめTASとか - ブロマガ
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ドラクエ4 TAS の サブフレームリセットと任意コード実行の補足:おすすめTASとか - ブロマガ
※注意:TASの操作は大変危険なものですので決して真似しないでください。 今回のTASは、TAS制作統合エミ... ※注意:TASの操作は大変危険なものですので決して真似しないでください。 今回のTASは、TAS制作統合エミュレータであるBizhawkの開発版に実装されたSubNESHawkによってファミコンでもサブフレームリセットとサブフレームインプットが可能になったのを知って急遽制作しました。 ざっくりとチャートを説明すると、0人PTを作って並び替えをした時にバグってSRAMをプログラムとして呼び出すのでそれを利用して任意コード実行しよう、ということです。 この画像はBizhawkでコアにSubNESHawkにしている時のTAStudioのタイムラインです。 赤いラインは通常はラグフレームとして扱われますが、SubNESHawkではVBlankが発生した時に挿入され、プログラムがコントローラの入力処理を検知するたびに緑色のサブフレームインプットが発生します。 ドラクエ4ではカーソル移動処理時に1フレ