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VOICE AVATAR 七声ニーナのリリースまでを振り返る - DeNA Design
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VOICE AVATAR 七声ニーナのリリースまでを振り返る - DeNA Design
こんにちは、ディレクターの樋口です。 デザイン本部 マーケティングデザイン部でディレクターのグルー... こんにちは、ディレクターの樋口です。 デザイン本部 マーケティングデザイン部でディレクターのグループのマネージャーをしています。 このエントリーでは先日リリースされた『VOICE AVATAR 七声ニーナ』(以下、七声ニーナ)について、ディレクター・マネージャーの立場としてプロジェクトへの参加からリリースまでを振り返りたいと思います。 おかげさまでSNSでも話題になり多くの方にご利用いただけていますが、その裏では苦節もあり、意外と地味な調整などもしていました…という話になります! 目次 プロジェクトスタートのきっかけ 当初はアサインの相談を受けただけのはずだった KPTの振り返りで悪い流れを断ち切り新体制へ 共通のゴールを目指せすためのアウトプットを生み出す そしてリリースへ プロジェクトスタートのきっかけは、DeNAの社内制度であるDeligt Boardでした。 Delig