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Unity UI - Fading Canvas/Panel
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Unity UI - Fading Canvas/Panel
Hello. I have setup a canvas with a panel inside as a container. And in the panel I have 4 button... Hello. I have setup a canvas with a panel inside as a container. And in the panel I have 4 buttons, 1 text label and 1 image and when I press the start button I want to whole UI to fade away so that the game can start. But I have no idea on how to do that. I think I must use CanvasRenderer.SetAlpha() but the Canvas elements doesn’t have it. If you want to fade colors and alphas using the new UI sy