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Vector3-sqrMagnitude - Unity スクリプトリファレンス
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Vector3-sqrMagnitude - Unity スクリプトリファレンス
The magnitude of a vector v is calculated as Mathf.Sqrt(Vector3.Dot(v, v)). However, the Sqrt cal... The magnitude of a vector v is calculated as Mathf.Sqrt(Vector3.Dot(v, v)). However, the Sqrt calculation is quite complicated and takes longer to execute than the normal arithmetic operations. Calculating the squared magnitude instead of using the magnitude property is much faster - the calculation is basically the same only without the slow Sqrt call. If you are using magnitudes simply to compar