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    youko03
    youko03 “「そんなことうまくいくの」と人が思うかもしれないことに、実はひそかに、しっかりとエネルギーをかけて、気がついたらそれが化けていたという状況を作るのが私の仕事です。”

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    baba_jdl
    baba_jdl 任天堂

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    dino_hunter
    dino_hunter 経営方針はかなり大切なことなので参考になります。

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    school_idol_festival
    school_idol_festival 良い記事でした。

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    K2ICE
    K2ICE 任天堂はこれからも化ける可能性のあるソフトを提案していくんだということについて信頼していただく以外にマーケットの皆さんにメッセージを出せないわけです。

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    naoeco
    naoeco 良記事なので再度読み返した

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    akihiko810
    akihiko810 日本はゲームの世界売り上げの20%程度を占める

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    asanomi7
    asanomi7 「このような考え方ができるのは、任天堂が巨大な社内留保を備えており、資本的に全く問題がない状況だからこそなわけですが」

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    myvaio
    myvaio 目利きにあらゆる権限が一元化されてるなんて、ほんとにそこまでTOPがコントロールできているんだとしたら普通はTOPが暴走する。なぜしないかを知りたい。

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    itooooda
    itooooda やはり任天堂は立っているステージ、戦略のルールが違いすぎる - Future Insight

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    uk-ar
    uk-ar 我々のビジネスというのは、皆さんが、「そんなことやって常識としてうまくいくんだろうか」と思うようなものが、何かのきっかけでポンっと化けた時に大きく成長する、大きく伸びる余地のあるビジネスなんです。

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    IGA-OS
    IGA-OS 健全だわ

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    T-norf
    T-norf 信念とも言える明確なビジョン。コンパクトに振り切って(コストをかけすぎず)、でもホームランも狙う打法。イチローの給料払ってるのは偶然にしては出来すぎた話?

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    kossy
    kossy 「「どうせ作るなら化ける可能性があるものを作ろうよ」」

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    takuno
    takuno むしろ、「そんなことうまくいくの」と人が思うかもしれないことに、実はひそかに、しっかりとエネルギーをかけて、気がついたらそれが化けていたという状況を作るのが私の仕事です。

    2009/11/13 リンク

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    SuzumiyaRyosuke
    SuzumiyaRyosuke では3年以上かけてゆっくり、じっくりと開発したら全部「トモダチコレクション」のようになるかというと、ならないわけで、その目利きをするのが私や宮本のすごく重要な仕事で、その目利きの打率が今のところある程

    2009/11/12 リンク

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    mxg
    mxg どうせ作るなら化ける可能性があるものを作ろうよ

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    gabuchan
    gabuchan 任天堂はやっぱり普通じゃない。かっこいい。

    2009/11/11 リンク

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    rig
    rig 最近Wiiが失速してるとか、ゲームもiPhoneの時代だ、とかいう人が多いですが、基本的なルールを理解できていないことが多い

    2009/11/10 リンク

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    vid
    vid この考え方を全面に出せるというのは、会社の体力の問題もあると思うなぁ。任天堂はその土台作りをうまく切り抜けられた幸運が過去にあるからこそ、とも。それでも天地人が揃ったところがすごいんだけど。

    2009/11/10 リンク

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    eseguitarist
    eseguitarist やはり任天堂は立っているステージ、戦略のルールが違いすぎる - Future Insight

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    nmy
    nmy 面白いものを作ろう

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    hard_boiled06
    hard_boiled06 それは無理だろうというものを成し遂げていく。計算できるものではない。経営の中でそれを実現する。

    2009/11/10 リンク

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    pega2s
    pega2s ポケモンも脳トレもWiiFitも触ったことすらないなーそもそもDSもWiiも持っていない/↓そうか、ゲームじゃなくておもちゃをつくってる、か……とても納得した

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    Guro
    Guro うーん。自分の会社がそういう会社になっていくといいなあ。

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    J-Dog
    J-Dog 「そんなことうまくいくの」と人が思うかもしれないことに、実はひそかに、しっかりとエネルギーをかけて、気がついたらそれが化けていたという状況を作るのが私の仕事です。

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    mohno
    mohno 「「任天堂はアップルと戦ってることにしたい」というお考えの方がいて、その考えに基づいて断片的な情報をつなぎ合わせてストーリーを書かれるからああなると感じます」<まあ、そうだろうな。

    2009/11/09 リンク

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    shukaido170
    shukaido170 岩田社長さんは見た目以上に策士だが、やはりゲーム業は浮沈が激しく、1~2年だけ見ても意味がないね。とりあえず現状は減収減益ということで。

    2009/11/09 リンク

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    nekogaegaku
    nekogaegaku 打率の高さ

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    Wacky
    Wacky 私たちは次々と作っている商品それぞれに、「どうせ作るなら化ける可能性があるものを作ろうよ」と考えて進めています。

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