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    crexist
    crexist あの格ゲーのTOPプロの一人であるときどでさえ144Hz以上は見分けがつかなかったので、僕には区別つかんだろうと思ってる https://youtu.be/t1nXMMTEBwo

    2023/05/28 リンク

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    mag4n
    mag4n 画面が大きく動く系は高いほどよい。AIMで過去を撃つみたいなことが減る。

    2023/05/27 リンク

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    Falky
    Falky 直感だけじゃなく、Aim LabやKovaaKでスコアに差が出るかを定量的に確かめてほしかったな。

    2023/05/27 リンク

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    GuitarGONZO
    GuitarGONZO 60と120は動いていればわかるけど120と240は明確にはわからなかった。60と240を比較する時なら分かるけど自分の視神経と脳の処理が240オーバーに追いついてない可能性も。360はまだ未体験。

    2023/05/27 リンク

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    touhousintyaku
    touhousintyaku e-typingで800以上を目指している人はBenQのゲーミングモニターを買おう!

    2023/05/27 リンク

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    omioni
    omioni 一応動画的にはHDでの主観評価テストでも240Hzは効果ありとなってたりする https://www.nhk.or.jp/strl/publica/rd/137/3.html

    2023/05/27 リンク

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    nakag0711
    nakag0711 マルチプレイで意味あるんだろうか

    2023/05/27 リンク

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    kobito19
    kobito19 フレームレート稼ぐために画質落とすのは普通だが

    2023/05/27 リンク

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    tyhe
    tyhe iPhone13Pro、14Proは120Hzだけどよく見れば違いは分かるけど普通に使ってて分かるかと言われると難しい、というレベルなのでまあそんなもん。

    2023/05/26 リンク

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    nome_min_san
    nome_min_san PC変えたときにいっしょに144Hzモニターにしたけど、違いがあるっちゃある程度の違いしか感じないし 消費電力上げてまでやるもんでもないなぁ、と思って結局ずっと60Hzで使ってる

    2023/05/26 リンク

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    vndn
    vndn 音ゲーみたいな高速でオブジェが移動する(そしてそれに注目する)ゲームでもそうなんだろうか。

    2023/05/26 リンク

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 一般的な60hzのモニタからゲーミングの144hzに変えたら劇的にエイムが合うようになったのは確か。それ以上は多分俺もわからないと思うw

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    bml
    bml バーチャーファイター1と2はわかったがそれ以上はなぁ。フレームレートは60fpsでいいやなんで。

    2023/05/26 リンク

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    toraba
    toraba 『中攻撃にも差し返し!?1フレ先の世界線に突入したウメハラがヤバイ!60Hzのモニターだったウメハラが240Hzのモニターをついに導入!』https://youtu.be/3KYqYH6Bv_k?t=169

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    t5a
    t5a Sponsored.

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    twatw
    twatw 多分120(90あたり?)まではわかるけど、それ以上はわかる気がしない

    2023/05/26 リンク

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    hitac
    hitac わからんよね。ハイフレームレートなほど変化は微細なので細かいグラで高解像度じゃないと分かりにくい。なのに高解像度なほどFR上げるのは難しいわけで体感しやすいゲームがそもそもない。

    2023/05/26 リンク

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    u_mid
    u_mid リフレッシュレートだけ高くなっても応答速度やMPRTが悪いとあまり意味なかったりするよね

    2023/05/26 リンク

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    fukken
    fukken 30と60は明らかに分かるが、60と120はあんまり自信ないな

    2023/05/26 リンク

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    shag
    shag testufo で試せばよいだけだったのではないか説

    2023/05/26 リンク

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    • techtech05212024/06/09 techtech0521
    • sunoho2023/05/30 sunoho
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