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一手も悪手を指さなかった三浦八段は、なぜ敗れたのか(山岸 浩史)
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一手も悪手を指さなかった三浦八段は、なぜ敗れたのか(山岸 浩史)
「定跡」とは、序盤の戦い方の体系のことだ。 将棋というゲームには、理論上は「答え」、つまり必勝定跡... 「定跡」とは、序盤の戦い方の体系のことだ。 将棋というゲームには、理論上は「答え」、つまり必勝定跡が存在する。とはいえ、「場合の数」は膨大で、必勝定跡が発見される前に地球の寿命が尽きるともいわれている。 それでも棋士たちは少しでも将棋の「真理」に近づくため、研究を重ね、さまざまな定跡を創り出している。定跡こそは、将棋における人間の「知」の集積なのだ。 そこへもし、序盤の構想力まで備えたコンピュータが参入して、人間とともに定跡を創っていくとしたら、あるいは人間が創った定跡を次々と否定していったら---それはおおいに歓迎すべき、刺激的なことのようでもあり、勝負で人間が負けるより抵抗を感じることのような気もする。 そんなことを考えていると、阿部は目を輝かせてこんな話を始めた。 「僕、『ボーカロイド』のファンなんです。ご存じですか? 人間が歌っているみたいな歌声をコンピュータで作る、ヤマハのプログ