![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ebd4ec08455f777a681bacd5f8b8ef8237b3e642/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimage.gihyo.co.jp%2Fassets%2Fimages%2Fogp%2F2020%2F9784297110857.jpg)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
はじめに
本書は,初学者の方々に向けたグラフィックスプログラミングの入門書です。 現代においては,大人から子... 本書は,初学者の方々に向けたグラフィックスプログラミングの入門書です。 現代においては,大人から子どもまで多くの人がスマートフォンやタブレット端末を持っています。その画面に映し出されるのは多種多様な「グラフィックス」(graphics)です。画像や映像をはじめ,各種のアプリやゲーム,インターネットなど,日常生活のいたるところにグラフィックスは存在します。 少し話が逸れますが,筆者自身がはじめてプログラミングに触れたのは,もう20代も後半に差し掛かったころだったと記憶しています。当時,プログラミングの素人だった筆者が生み出したものはと言えば,マウスのクリック操作で遊ぶことができるミニゲームでした。30手前のいい大人が,自らがプログラムしたキャラクターがディスプレイの中で生き生きと動き回ることに感激し,いちいち歓喜しては年甲斐もなくプログラミングに熱中したのを今でも覚えています。 それから現