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最近作ったもの紹介。全て Unity から使う前提で作ってはいますが、BatchRenderer 以外は Unity 依存度... 最近作ったもの紹介。全て Unity から使う前提で作ってはいますが、BatchRenderer 以外は Unity 依存度は低く、一応他のプログラムから使うこともできるはずです。また、全て MIT ライセンスか CC BY ライセンスなので、ソースレベルで切り貼りして使うのも問題ないようになっています。 PatchLibrary https://github.com/i-saint/PatchLibrary 実行中のプログラムにロードされている dll を強引に更新するツールです。プラグイン開発などの際、VisualStudio ビルド後イベントでこれを呼び、実行中のホストプログラムを再起動することなく更新する、というような使い方を想定しています。 以前作った DynamicPatcher の簡易版的なもので、dllexport されている関数のテーブルを書き換えて新しい dll の関数
2015/07/01 リンク