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    mmorita44
    mmorita44 ネーティブアプリ>WEBアプリ

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    nffsjj
    nffsjj 昔より使うアプリの数は減ってる気がするけど、確かに使う時間は長くなってるかな。

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    masakiplus
    masakiplus 米モバイルデータ解析企業のFlurryは1日、米国消費者のモバイル端末利用に関する調査結果を発表した。利用者がモバイルでの時間のほとんどをアプリに費やす一方、Webブラウザーの利用時間は減る一方であることを明ら

    2014/04/03 リンク

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    primedesignworks
    primedesignworks ブラウザもアプリの一種なんだから、この記事って、iPhone 対 Android 的な作為を感じる

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    wemra
    wemra Webといってるのもブラウザアプリの話しでしょ ブラウザアプリじゃないアプリにしたってWeb使うケースは多数あるんだし、 もやもや

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    flatbird
    flatbird これ系の記事時々目にするけどモヤモヤするなー。アプリも通信や URL 経由の情報共有の場面は技術的に Web ベッタリなわけだし、ゲーム利用時間とブラウザ利用時間は比較対象違うだろって思うし。

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    kihan
    kihan マジか〜

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    kawai_norimitsu
    kawai_norimitsu こりゃサイトをアプリに落とし込む必要あるなー

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    akio0911
    akio0911 【Share】アプリ86%、Web14%~モバイル利用時間でアプリの優位が顕著に -INTERNET Watch @internet_watchさんから

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    riocampos2
    riocampos2 さっきのツイートの詳細データ。|アプリ86%、Web14%~モバイル利用時間でアプリの優位が顕著に -INTERNET Watch via @internet_watch

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    kenjou
    kenjou やはり今後はアプリ中心に推移していくんでしょうね。

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    kuzumaji
    kuzumaji おお、なんとなく感じてはいたけど数字に出されると衝撃的。htmlが単なるムーブメントで、これからはネイティブアプリ開発者としての素養が常識になってくるのかな。

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    himvoice
    himvoice ブラウザ使わなくなるのは4年前からそうだろうなーと思ってたしHTML5でうんたら言ってもネイティブアプリだよねやっぱり、という現実。でも比率にEC入ってないのがなー信憑性がなー

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    myitnews
    myitnews アプリ86%、Web14%~モバイル利用時間でアプリの優位が顕著に

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    roomrag
    roomrag 調査によると、モバイル端末利用に費やされた時間は増加傾向にあり、2014年3月時点で平均2時間42分だった。うち86%の時間はアプリに消費され、Webブラウザーを利用していた時間はわずか14%にすぎなかった。

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    AfroRay
    AfroRay “ゲームアプリが32%と最大で、それに次ぐジャンルはソーシャルとメッセージアプリで28%を占める。ソーシャルとメッセージアプリの内訳は、Facebookが17%、Twitterが1.5%、その他アプリは9.5%だった。”

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    sampaguita
    sampaguita アメリカでの調査。 / "ゲームアプリが32%と最大で、それに次ぐジャンルはソーシャルとメッセージアプリで28%"

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    hiroshi_revolution
    hiroshi_revolution アプリ86%、Web14%~モバイル利用時間でアプリの優位が顕著に -INTERNET Watch

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    birdtomita
    birdtomita 自然とこういう変化になりますね。

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    asakura-t
    asakura-t 日本でもこの傾向なら(この傾向のような気はする)ウェブコミック系もアプリ化していく気がする(既存のウェブコミックのアプリ化はどんな感じだろ?)

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