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    Tamemaru
    Tamemaru いや、映画には向かないだろう。どうやって作るのか想像もつかん。

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    kita-tuba
    kita-tuba スティーブン・スピルバーグ監督が「VR技術は伝統的な映画作りを脅かす」と警告

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    Cujo
    Cujo cf.「Video Killed the Radio Star」

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    NOV1975
    NOV1975 表現力が想像力の枠を狭めていくのはテキスト⇒映像の流れの中でもあって、でもテキストが滅びることもなかったのだから別の存在として両立する気はする。そういう意味では別の名前をつけられるかどうかがポイント

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    moge1967
    moge1967 VRの映像コンテンツが熟成してくると、自分が登場人物の一人としてその場にいるような作品も出てくるかもしれない。新しい技術によって表現方法の幅が拡がり、それを使いこなせるような新しい世代の才能に期待してる

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    tamaso
    tamaso アニメとコミックが両立するように、映画は映画的手法で作品としての価値を高めると良い。

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    OkadaHiroshi
    OkadaHiroshi いつも Something New

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    pianocello7
    pianocello7 老害化宣言。

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    iww
    iww これ偽物の監督だろ。 本物なら散々VR技術をディスったあとに「だからワクワクする」って続けるはずだ

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    sato0427
    sato0427 作り込まれたゲームとスマホゲーが住み分けられたように、全く別物として進化するとは思うけどね。

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    motsurima
    motsurima VR を軸にすれば映画作りのノウハウのない任天堂にも勝機はあるのかも

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    ncc1701
    ncc1701 サイレントがトーキーになった時も、いろいろな既存の映画手法が息の根を止められたけど、映画そのものは更に発展した。将来、VR技術に通じた新世代のスピルバーグが新しい映画の世界を切り開くだろう。

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    wosamu
    wosamu 伝統的な映画が無くなるわけではないだろう。

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 関係無いけど、VRゴーグルで普通の映画を見たい。

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    ripple_zzz
    ripple_zzz 視点選択なら小説で今までいくらでも出来た訳だけど、そういうのは無いから大丈夫だと思う。

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    algot
    algot VRは酔うから激しい動きには向かないと言われてる。長時間も無理だし、VRは特定のジャンルとして住み分けされると思う。

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    kei_1010
    kei_1010 没入型の映像作品は、確かに監督が見せたいもの、という考え方では対処できなくなるだろうけど、映画は映画として生き残るだろう。バーチャルシアター的な大画面かつ3Dという所で落ち着くのでは?

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    yetch
    yetch 監督が画面を作る→監督が世界を作る

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    kijtra
    kijtra 監督が画面を創るから映画は面白いと。おっしゃるとおり。

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    fuguriguchi
    fuguriguchi 「VR映像作品」という新たなジャンルが出来上がるだけで、映画界に悪影響を及ぼすとはあまり思えないけどなぁ。映画に「体験」や「没入感」を求める層ってそんなにいる?

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    Bosssuke
    Bosssuke 紙からウェブへ、的な

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    zz_sexy
    zz_sexy VRですでに遊んでる身としては映画界の技術はすごく魅力的だし学びたいと思ってる。

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    bigburn
    bigburn 書きましたー。

    2016/05/21 リンク

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    MIZ
    MIZ 初期視点ってものがある以上、結構今までどおりの映像作りのルールが踏襲できる。どうしても特定の方向を向かせたければ、音なり移動する物体を使って視線誘導は可能。むしろ新しい映像のルール作りを楽しみたい。

    2016/05/21 リンク

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    kincholjet
    kincholjet ATARIまったく無関係なのに持ちだされててワロタ

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