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    tackman
    tackman VRでもうこのクラスの解像度来るのか、このニュース見ると4Kクラスが出るまで待ちたくなってしまう

    2018/05/26 リンク

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    hiroomi
    hiroomi ”映像を表示させるだけで相当な負荷がかかりますが、これを解決するため、「Foveatedレンダリング」を利用するとしています。視野の中心は高解像にしつつ、視野の外側にいくにつれ、解像度を落としていくという手法”

    2018/05/25 リンク

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    tagomoris
    tagomoris おおすげえ、VR空間内にノートPC程度の画面なら dot by dot で表示できる時代が割とすぐ来そうだな

    2018/05/24 リンク

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    burnworks
    burnworks 数年後の実写VRは現実と区別つかなくなるわけね。楽しみ

    2018/05/24 リンク

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    kathew
    kathew 高精細のVRほんとに楽しみ

    2018/05/24 リンク

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    ultimate-ez
    ultimate-ez すげーけどコンテンツ側と足並み揃う解像度なのか?これ。/ゲームならレンダリングすればいいのか。実写VRもなんとかなるか、

    2018/05/24 リンク

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    takeishi
    takeishi 数年待てば視線の向きだけ高解像度でレンダリングする技術も言われないと気づかないレベルになるかな

    2018/05/24 リンク

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    Knoa
    Knoa 視線追跡と組み合わせて中心視野だけ解像度を高くするっていうシンプル発想の大革命が超気持ちいい。なんでブコメで誰も言及がないんじゃ。

    2018/05/24 リンク

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    khwarizmi
    khwarizmi 800ppiは厳しいってのはRGB塗り分けのことでしょ(今のスマホ用パネルは基本RGB塗り分け)。これは予稿いわく白色CF方式だからお値段はどうか知らないけど技術的には無茶ではない。

    2018/05/24 リンク

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    ulysses_powers
    ulysses_powers "Googleの説明によると、人間の視界の上限は解像度9600x9000、画素密度2183ppi、視野角水平160度、垂直150度、角解像度60ppdとのこと。"

    2018/05/24 リンク

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    asyst
    asyst すげー解像度

    2018/05/24 リンク

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    aTn
    aTn カバーの色はグリーンが良い。これを着けると皆んなガチャピンになれる。でも、何でこんなにデザインがダサいの?

    2018/05/24 リンク

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    yamaisan
    yamaisan 待ちきれません。

    2018/05/24 リンク

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    Panthera_uncia
    Panthera_uncia 一気にppiが倍に!楽しみだなあ

    2018/05/24 リンク

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    tanaboo
    tanaboo 5年後には現実と差がなくなる予報

    2018/05/24 リンク

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    straychef
    straychef これが1万円きってからが本番

    2018/05/24 リンク

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    theatrical
    theatrical 最高

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    mobile_neko
    mobile_neko いまのVRは網戸越しのような感じだけど、良くなりそうで楽しみだな

    2018/05/23 リンク

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    MIZ
    MIZ “Googleの説明によると、人間の視界の上限は解像度9600x9000、画素密度2183ppi、視野角水平160度、垂直150度、角解像度60ppdとのこと”

    2018/05/23 リンク

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    Chishow
    Chishow 後数年でドットの見えないVRが体験できそうだな また一つ世界が変わりそうだ

    2018/05/23 リンク

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