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編集者の仕事を因数分解してみる - エディターズダイアリー | ジセダイ
最近編集者の仕事についてよく考えます。 星海社に入るまでの僕の中での編集者像というのは『G戦場ヘヴ... 最近編集者の仕事についてよく考えます。 星海社に入るまでの僕の中での編集者像というのは『G戦場ヘヴンズドア』と『バクマン』に描かれているそのものだったわけですが、案外そうでもないんだな、ということに仕事を始めてから気づくようになりました。ちなみに『G戦場ヘヴンズドア』に書かれている各キャラの台詞は超過剰ですが、星海社の面々が普段話している言葉も割と負けてないと思います。副社長が「革命」とか「世界を制覇したい」とかよく言ってて、冷静に考えるとヤバイ。 で、話は戻って、昨今の編集者の仕事というのは、「プロデューサー」「ディレクター」「マネージャー」「タレント」の4つに分けられるのでは、と思うわけです。 いわゆる作家さんと切磋琢磨して作品を昇華させていく、というのは古今東西の物語でしばしば描かれてきてる編集者像です。要するに「ディレクター」としての部分が強く描かれているわけです。物語を緻密に研ぎ
2011/12/02 リンク