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ゲームシナリオの解剖学from各務都心:第17回『パラダイスキラー』 こだわりの世界観、トンマナの統一とゲームシナリオ
この連載も17回を記録し、筆者はだんだんゲームに対して「あたり」が付けられるようになってきた。つま... この連載も17回を記録し、筆者はだんだんゲームに対して「あたり」が付けられるようになってきた。つまり「このゲームはこういうところを紹介しようかな」とか「きっとここは意識して作ったんだろうな」というところが、遊びながら見えてくるようになってきたのだ。 そんな具合で半ば天狗になっていた筆者の鼻っ柱をへし折ったのが、『パラダイスキラー』だ。具体的にどういうことかというと、Microsoft ストア内紹介ページの引用を読んでもらうのが早いだろう。 “非現実世界の、とある島。破滅したエイリアンの神々の復活を望む、とある人間の文明。密室で起きた、とある殺人事件。 パラダイスアイランドは、数千年ごとに復活を遂げる。その島のエイリアンの崇拝者たちは、サイコパワーを宇宙に放つことで、没落した神々を復活させようとしている。しかしこの力が、島の破滅をもたらす悪魔も引き寄せ、破滅は「カウンシル」によって新たな代替
2022/07/25 リンク