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    mitsuki_engawa
    mitsuki_engawa 逆。むしろ「全戦闘スキップ」なのだけどそこまで踏み込めなかった妥協の産物かと。「RPGじゃなくてAGVで出せよ」と(前向きな意味で)思ってる層は結構いる。RPGに*重厚な*シナリオが着いた時点で既に不幸だと思う。

    2008/08/26 リンク

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    umelabo
    umelabo アクションゲーム、シューティング、格闘、あとシレンなどはプレイヤー自身のレベルが重要だからこういう問題は起きないなあ

    2008/08/24 リンク

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    itigo
    itigo そんなものよりGRADEを金で売ってくれ。もしくはコンボコマンド

    2008/08/24 リンク

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    Iron-9
    Iron-9 経験値は売ってもエンカウント率低下アイテムは売らないってのは、「でもできれば戦闘やってね、楽にはなってるんだから」てことなんじゃね。わざわざ別難易度作るより簡単な処置だし。

    2008/08/23 リンク

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    sugimo2
    sugimo2 同意。選択肢を増やすという意味でなら歓迎。

    2008/08/23 リンク

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    ming_mina
    ming_mina 特典で経験値アップアイテムと経験値ゼロアイテムが付くIUDをよろしくってことですね

    2008/08/22 リンク

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    neris
    neris 「経験値アップアイテムとエンカウント率低下アイテムを販売したほうが、また妥当な選択肢のように思える。」同意だ。

    2008/08/22 リンク

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    hal-e
    hal-e 買うかどうかプレイヤー次第、とはいえ…

    2008/08/22 リンク

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