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イシュードリブンでソフトウェアを作るための手順 - メメメモモ
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イシュードリブンでソフトウェアを作るための手順 - メメメモモ
はじめに プログラマの仕事は、端的に言うと問題を解決するソフトウェアを作ることです。 ソフトウェア... はじめに プログラマの仕事は、端的に言うと問題を解決するソフトウェアを作ることです。 ソフトウェアを作るために、さまざまなプログラミング言語やオブジェクト指向やDDDやアジャイルなどの手法があります。こういった実装技術はとても奥が深く、勉強しているととても楽しいので、「手段が目的化」してしまうことがあります。 解くべき問題について理解することを疎かにしたり、解かなくても良いような問題を解いてしまったりする状態です。 このような状態を避けるために、まずは解くべき問題を見極めてから実装すること(=イシュードリブン)を意識できるような手順をまとめてみました。 問題を見つける 問題を言語化する 問題を解決するためのアイディアや仮説を考えて言語化する ストーリーラインを作る 実装するソフトウェアの効果を想定する 実装する ドキュメントを書く これら1つ1つについてポイントをまとめています。 1. 問