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モルガン・ル・フェイク
Sugar+Spice2 (2010/07/30) システムとかキャラクターを別とすると、前作『シュガスパ』のキモは(特に... Sugar+Spice2 (2010/07/30) システムとかキャラクターを別とすると、前作『シュガスパ』のキモは(特に『恋文ロマンチカ』なんかと比べた時のシステム・シナリオ・キャラ以外での最大の差異は)、「記憶喪失」と「what a little girl made of.――女の子ってなんでできてるの?」の二つにあったと言うことができるでしょう。後者――「what a little girl made of.」は、ゲーム冒頭に意味深に語られ、まるで本作のテーマのように標榜されることによって、そして、そうであるにも関わらず最後までその(明確な)答えが明らかにならないことによって、作中においてエピソードを選ぶことにより構築された日々を纏め上げる力能を持っていた。女の子を構成しているステキななにもかもの答えは分からないのだけど、各々の個別シナリオラスト部分(あるいはエクストラエピソード)が