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    sankaseki Game Developers Conference 2008:キーワードは「デモクライタイズ」――レイ・カーツウェル氏キーノートスピーチ - ITmedia D Games

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    fanfanfine
    fanfanfine コンセプチュアルな話とプラティカルな話は、交互に聞けると、ちょうどいいよね

    2008/02/25 リンク

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    nishimotz
    nishimotz 「ソフトウェアも、ソフト開発者がデバイスの進化を予期して設計しなければ意味がない」

    2008/02/25 リンク

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