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    yoiIT
    yoiIT ゲームは「時間の浪費」と割り切ることで更に楽しくなるものだと思うが・・。

    2012/04/10 リンク

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    inajob
    inajob むー 生産的か… 人とだらだらコミュニケーションすることは生産的なのかなー

    2012/04/08 リンク

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    ka_ko_com
    ka_ko_com ゲーム機のゲームは時間の無駄とか。長時間ゲームに割くのは難しいというのはあるけど。 …… モバイル・ソーシャルゲームは「生産的」、コンソールゲームは「時間の浪費」

    2012/04/08 リンク

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    Sarutani
    Sarutani ゲームも含めた大抵の娯楽が時間の浪費なのは今も昔も同じ。その時間を一人で使うか他人と共有するか、違いはあっても優劣はないだろうに。

    2012/04/07 リンク

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    wapa
    wapa よく見かけるが、スマホなどのモバイルとソーシャルを一緒くたにするのがどうも違和感。ソーシャルは要素であって、出力形態とは直接リンクはしないと思うのだが。

    2012/04/07 リンク

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    k146
    k146 時間の換金こそが目的の簡便過ぎる集金マシーンの代表格のソーシャルゲームが時間の浪費で無いと?認識違いも甚だしい…

    2012/04/07 リンク

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    chlono
    chlono ソシャゲが生産的?どこが・・・?

    2012/04/07 リンク

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    ezcup
    ezcup ゲームやめたら大半切れちゃう人間関係が生産的とかもうね・・・

    2012/04/07 リンク

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    sato-gc
    sato-gc わかるような、わからないような…。ただ、非生産的だっていうのは衰退する理由にならないので、まだ頑張れると信じてる

    2012/04/06 リンク

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    te2u
    te2u ゲームは好きだけど、自分にとってゲームは消費。場合によっては浪費。/友人とつながっている感覚=生産的、というのは自分には持ち合わせていない観点。

    2012/04/06 リンク

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    hidechu3
    hidechu3 モバイル・ソーシャルゲームは「生産的」、コンソールゲームは「時間の浪費」

    2012/04/06 リンク

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    ardarim
    ardarim 日本ではもっと以前からこのパラダイムシフトが起きている気がする。そしてモバイルゲームは既に「生産的」から次のステージ「金の浪費」へ。ソーシャルゲームはそもそもゲームに分類されるものなの?

    2012/04/06 リンク

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    suzu_hiro_8823
    suzu_hiro_8823 "生産的"という言葉も割と便利に使われる(苦笑)ただ、コンソールだと、どうしてもモニタの前に縛り付けられるので、まぁ、それを「時間の無駄」といえば無駄かも知れないがねぇ…(苦笑)

    2012/04/06 リンク

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    ZeroFour
    ZeroFour 「自分だけの時間は欲しいけど、横の繋がりもそれなりに欲しい」といった”ながら”な傾向がますます強まっているのかなと。ただ、プラットフォームが変わっただけで根本的には何も変わっていない?

    2012/04/06 リンク

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    vid
    vid コンソールゲームを「ネタに」会話を楽しむとか、モンハンのように集まって楽しむとか。MMORPGとか。どっちかと言うと「お手軽だから」に思えた。

    2012/04/06 リンク

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    tachiage
    tachiage 日々是遊戯:モバイル・ソーシャルゲームは「生産的」、コンソールゲームは「時間の浪費」 - ねとらぼ

    2012/04/06 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio コンソールといっても様々だけど、操作できるまでOPから1時間かかるとか100時間プレイが前提とか確かになーとは思う

    2012/04/06 リンク

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    • jabberokkie2012/05/30 jabberokkie
    • ayaniimi2132012/04/18 ayaniimi213
    • sabro2012/04/18 sabro
    • yoiIT2012/04/10 yoiIT
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