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ドラクエ10をオンラインゲームという理由で食わず嫌いでいる人に向けたテキスト|齋藤健太郎
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ドラクエ10をオンラインゲームという理由で食わず嫌いでいる人に向けたテキスト|齋藤健太郎
2月にふと思い立って書き始めたノートだけれど、先日フォロワー数が1,000を超えたので、記念というわけ... 2月にふと思い立って書き始めたノートだけれど、先日フォロワー数が1,000を超えたので、記念というわけではないけれど、いつもとはまるで違うテキストを書いてみることにする。一気にフォロワーが減ったらどうしよう(笑)。 さて、タイトルにあるように本稿はゲームソフトのドラクエ10に関するテキストである。これまで書いてきたビジネス寄りのテキストたちとは一切の関連がないので、興味のない人はここまでということで、勝手に先に進める。タイトルが気になった人か暇な人だけ読んでもらえたら。 ドラゴンクエストとはドラゴンクエスト、通称ドラクエは派生タイトルも多いのだけれど、ナンバリングといわれる「本編」シリーズは、2016年に30周年を迎え、2017年夏に11作目が発売された国産ゲームの代表作のひとつと言って良い存在である。最新作のドラクエ11は300万本以上を売り上げ、いまだに大型タイトルであることを証明した