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趣味の考察、気ままなコンテンツアナライズ。フィクションやストーリーの内容と構造を書き留める。鑑賞... 趣味の考察、気ままなコンテンツアナライズ。フィクションやストーリーの内容と構造を書き留める。鑑賞時の楽しみ、また作る側のヒントとして。 1、キャラクター キャラクターは ・普遍的テーマ ・ゴール ・ファンクション +α(個性) をもつ。 脇役はNPCと同じで、ファンクションしかもたない。 一キャラ一テーマをシンボライズしていることが多いが、特に重要なキャラには複数のテーマが内在すると葛藤があっておもしろくなる。 ここでα(個性)というのはそのキャラに独自に付加するパラメータ。身体的特徴、病気、特技、特殊な経歴など。これらの個性はストーリー展開を制限することがあるため、無闇に付加するのでなくテーマとの関連で必然的なものをつける。 しかし主人公や主要キャラは個性がなくても他3つがあれば問題ない。 個性が強いと魅力的だが、強すぎる個性は逆にストーリー展開に支障が出ることがあるのか、以外と没個性的