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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi これを使って改善をやろうとするのは、ゲームだとエンジンメーカーだから、そっちにとってはありがたいだろうな

    2015/12/19 リンク

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou オプソや、仮想化分野ではAMDはNVIDIAに比べて遅れているが、NVIDIAは高価な専用商品だけにこれらの機能の動作を制限してたりするので、その点では期待。でもゲームはAMDのGPU専用のゲームなんて売れるとも思えず…。

    2015/12/16 リンク

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    younari
    younari 開放されたらされたで、扱い方が難しそうだなぁ。

    2015/12/16 リンク

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    tanakh
    tanakh (´・_・`)まじかっ!

    2015/12/16 リンク

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    kotaponx
    kotaponx 同じlow level APIでも互換性や移植性を考慮すればvulkanやDX12になると思うけど、それに勝るメリットがあるのかな?

    2015/12/16 リンク

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    tengo1985
    tengo1985 Linuxでのドライバ改善はうれしい、けどAMDは使ってないな

    2015/12/16 リンク

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    myitnews
    myitnews ゲーム機並みのGPUローレベル制御を開放するAMDの「GPUOpen」戦略 ~ツールやSDKはオープンソースとしてGitHubで公開

    2015/12/16 リンク

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    cabinotier
    cabinotier SteamOSのゲーム対応やパフォーマンスもマシになるのかな?

    2015/12/16 リンク

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    umisama
    umisama ドライバがOSSになるの、性能よりもLinuxなどでの対応状況が好転すると思うので期待してる。

    2015/12/16 リンク

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    daybeforeyesterday
    daybeforeyesterday うーむ

    2015/12/16 リンク

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    fermi
    fermi これでメガデモが捗るのか。。。 個人的にはLinux用ドライバの性能向上に期待

    2015/12/16 リンク

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    napsucks
    napsucks 非互換性が拡大しそう・・・

    2015/12/16 リンク

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    yutaka_maruoka
    yutaka_maruoka これで個人も本格CGを高速にぶんまわせる!?

    2015/12/16 リンク

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    Nyoho
    Nyoho Metalのような感じなのかな。しかしGitHubはすっかり標準になったなー

    2015/12/16 リンク

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    theatrical
    theatrical ゲーム開発者がこれを使ってできる事は、Mantleレベルなのかそれ以上なのかがいまいちわからん

    2015/12/16 リンク

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    jt_noSke
    jt_noSke おー、ふ゜ーん

    2015/12/16 リンク

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    atsushifx
    atsushifx PC市場は縮小しているし当然の戦略だといえる。Mantle自体はVulcanとしてOpenGL系に入ったし、CHIPやRasPiのようなワンボードPC向けの製品が出せれば復活の眼がありそう

    2015/12/16 リンク

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