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デザインパターンをUnityで使うための備忘録 - Qiita
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英語物語の作者Gong氏の独断と偏見に基づいたデザインパターンの考察です。 デザインパターンの原書を読... 英語物語の作者Gong氏の独断と偏見に基づいたデザインパターンの考察です。 デザインパターンの原書を読まずに、webの断片的な情報から、 自分なりに整理した情報なので間違ってる可能性が大いにあります。 生成に関するパターン 【Factory Method】 使用クラスの生成をサブクラスに任せる事で、サブクラス毎に使用するクラスを切り替える事ができる。 依存性の注入をサブクラスを用いて行う。 public class BaseCreator{ public void Main(){ FactoryMethod().Hoge(); } protected virtual Product FactoryMethod(){ return new BaseProduct(); } } public class SubCreator: BaseCreator{ public override Prod