エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ゲームのマスターデータを管理するために作ったものいろいろ - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ゲームのマスターデータを管理するために作ったものいろいろ - Qiita
最近やったことを雑多に紹介していく。 PHP Advent Calendar見たら枠が空いてたので参加するぞぃ。 Lara... 最近やったことを雑多に紹介していく。 PHP Advent Calendar見たら枠が空いてたので参加するぞぃ。 Laravel向けのコードが多めですけどゆるして。 Laravelを使った所感 せっかくなので感想を… 公式に書いてある通り開発効率はとてもよいと思います。 データ管理のページやKPIのページなど大量にコードを作る状況にあったのだけどLaravelのおかげで乗り切れた。 間違いなく開発効率はよい! 速度は… あまり期待できないですが、特にCollection使いすぎると遅い…。 大量にデータを処理するバッチ処理等では素直にforeachで回した方がいいでしょう。 APIとか大量にアクセスがくるところに使うのは悩みどころ。 気になるならLumenがよいかも。 しかし利用者が限られている開発向けのツールならば最適だと思います。 Laravel-adminとセットでどうぞ。 Lara