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( 考察 ) 最初の汎用人工知能エージェント は、DeepMind 発 ではなく、ゲームAI 開発集団 から 産み落とされる か? - Qiita
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( 考察 ) 最初の汎用人工知能エージェント は、DeepMind 発 ではなく、ゲームAI 開発集団 から 産み落... ( 考察 ) 最初の汎用人工知能エージェント は、DeepMind 発 ではなく、ゲームAI 開発集団 から 産み落とされる か? 人工知能DeepLearning深層学習遺伝的アルゴリズムMachineLearning ゲームAI では、 ・ 遺伝的進化計算アルゴリズム を 用いて、深層ニューラルネットのネットワーク・トポロジー を オンライン で リアルタイム に 更新 する タイプ の 一種 の オンライン強化学習モデル を 搭載した ゲームAIキャラクターたち が、 それぞれ ・ 個別に独立して、 あるいは、 ・ マルチエージェント・シミュレーションモデル で 互い に 影響 を 及ぼしあいながら 仮想のゲーム空間上 で、うごめいています これら、ゲームAIキャラ を、現実の実空間 で 動作する ロボット に 搭載すれば、彼ら ゲームAIキャラクター は、汎用人工知能エージェント