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Oculus Go 開発メモ - uGUI編 - Qiita
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はじめに UnityのuGUIをOculus Goで使うためのメモです。 今回は、uGUIのButtonを1つ用意して、VR画面... はじめに UnityのuGUIをOculus Goで使うためのメモです。 今回は、uGUIのButtonを1つ用意して、VR画面上で視線を向けてトリガーを引くことでButtonをクリックできるようにします。 1. Oculus Integration をインポートする まずはじめに、Oculus IntegrationをAsset Storeからダウンロードしてインポートします。 インポートすると、「新しいバージョンがあります」などと言われることがあるので、素直にアップデートして、Unityを再起動する。 2. UIシーンにあるOVRGazePointerをPrefabにしておく。 後で必要になるので、OVRGazePointerのプレハブを作成しておきます。 2-1. Oculus/VR/ScenesにあるサンプルシーンUIを開きます。 2-2. OVRGazePointerをプレハブ化