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ゲームの演出のテクニック ~時間差編~ - Qiita
Siv3D Advent Calendar 2015 12 日目の記事です。 本日はミツゴロウが担当します。 ##ゲーム演出につい... Siv3D Advent Calendar 2015 12 日目の記事です。 本日はミツゴロウが担当します。 ##ゲーム演出について ゲーム制作において、「見た目」は相当重要な要素です。 どんなにシステム面を凝ったとしても、その見た目が悪ければそれだけでユーザーに評価を下げられてしまいます。逆に、ちょっとしたミニゲームでも見た目の演出がよければ良作となり得ます。どうせつくるなら見た目をよくしていきましょう。 ここで取り上げる記事は「見た目をよくする演出のテクニック」で、イラストレーションのスキルは基本的に必要としません。絵がかけないよ!というプログラマーでも実装できます。 また、このページのソースコードは自由に使って構いません。メソッドだけを参考にし、Siv3D以外の環境で使用しても可。ミツゴロウが用意したテクスチャ画像については、なんか適当なものに差し替えてお使いください。 ##変数情報
2015/12/19 リンク