エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
javascript を使用してみる_2 ポケモンカードのクイズまで 20221210作業 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
javascript を使用してみる_2 ポケモンカードのクイズまで 20221210作業 - Qiita
//変数 let word = "CEML AI TASK FORCE"; console.log(word); //配列 let num_b = ["one","two","three... //変数 let word = "CEML AI TASK FORCE"; console.log(word); //配列 let num_b = ["one","two","three","three","three"]; console.log(num_b[0]); //繰り返し ループ文 let index = 0; while(index < 4){ //繰り返したい命令 console.log(num_b[index]); index++; } //関数 arg の部分が引数 下の関数の実行では 6 や 3 にしています const test = (arg) => { //ここに実行したい命令を書く if(num_b.length > arg){ console.log("5より大きいです"); }else{ console.log("5より小さいです"); } }; //関数の