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Unity 2018のサウンド機能をADX2で強化する
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Unity 2018のサウンド機能をADX2で強化する
こちらは「Unity 5のサウンド機能をADX2 LEで強化する」のADX LE 3.46.02(2021年8月4日版)の対応版です... こちらは「Unity 5のサウンド機能をADX2 LEで強化する」のADX LE 3.46.02(2021年8月4日版)の対応版です。 ADX2は2021年8月に「ADX」という名前に変更になりました。ツールのセットアップ方法については変わりありません。 イントロダクション ADXは、ゲーム向けサウンドミドルウェアです。ゲームに組み込むランタイムと、再生用のデータを作るオーサリングツールの2つで構成されています。 Unityにおいては、ランタイム部分は.unitypackage形式でプラグインとして収録しています。 端的な利用メリットは次の通りです。 Android端末におけるサウンドの再生遅延を低減 ゲーム向けに専用開発した音声圧縮形式(HCA、HCA-MX)でCPU負荷を低減 BGMのイントロ付きループ再生(サンプル単位のスムーズな連続再生) フェード処理や音数の制御などのサウンド再生